こんにちはす。 私はこのサブには新しく、Soulsborneシリーズ全体にはかなり新しいです。 私はちょうどDark Souls Remasteredの私の最初のプレイスルーを完了し、誰もとその母親がボスランキングを行っているので、私はあまりにも、リングに私の帽子を投げる いくつかの文脈のために、私は私の人生でかなり厳しい時間の間に昨年の春に初めてDS3をプレイしました。 ゲームは私に楽しみにして、私は私の人生の中で陽性の全体の多くを持っていなかったときに楽しむために何かを与えたので、魂のゲームは常に私の心の中で特別な場所を持つことになります。 私はいくつかの異なるビルドでDS3を複数回打ち、DS1に入る前にBloodborneのほとんどをプレイしたので、これは絶対的な初心者のリストではありません。 しかし、私はこの特定のゲームのボスのいずれかとの以前の経験がなかったので、うまくいけば、それは私のリストを新鮮に保つでしょう。 それ以上の騒ぎなしに、ここではDark Soulsで最も困難なボスの初めてのプレイヤーのリストです!

: 私は私の最初のプレイスルーで私自身の経験に基づいてボスをランク付けしています。 私はより多くのゲームをプレイするように、これらのランキングは、最も可能性の高い変更されます。 私が考慮に入れた主な要因は、上司が私を殺した回数、私が癒された回数、彼らが私の戦略を変更することを余儀なくされた場合などでした。 あなたたちがこの情報に興味があるなら、私は後でそれを使って投稿を編集することができます。 また、私はGwyndolinが上司であり、彼と戦わなかったことを知らなかったので、彼はこのリストに登場しません。

23: 風車

私は正直なところ、このボスについて何も言うことはありません。 彼は三つのヒットでダウンし、打つために私に約五秒を取ったので、私はそれが彼に最も簡単なボスのタイトルを稼いでいると思います。

23:聖域の守護者

私はこの男が絶対的なプッシュオーバーであることを発見しました。 彼の健康は、私が彼と戦ったゲームのポイント(Post Anor Londo)のために低く、彼の動きは予測してロールスルーするのは簡単でした。 私が彼と戦ったとき、彼は私にヒットを得られなかったので、彼は23番に着陸します。

22: アサイラム悪魔

アサイラム悪魔は難易度の点で特別なものではありませんが、それは確かに、特に壊れた剣だけでそれにピットインされた後、ゲームの始 その動きはかわすのはかなり簡単ですが、それは私たちの戦いの間にその衝撃波の一つからのダメージのビットで私をクリッピングしました。 私がそれと戦わなければならなかったギアの相対的な弱さと組み合わせると、それは聖域の守護者を縁取ります。

21: スケールレスシース

最初の出会いでは不可能であり、彼の結晶が壊れるまで不滅であるにもかかわらず、シースは一度私が彼を傷つけることができたら、どんな挑戦も失った。 私は残っているEstusだけで戦いに入りました(私はCrystal Caveで破壊されました)が、彼のcrystal攻撃のほとんどが主に前方に向いているように見えたので、私はまだ彼の背中と尾に固執することによって安全にSeathを打つことができました。 しかし、審美的にクールなボスアリーナの一つ。

20: 絶え間ない放電

私が最初にQuelaagと戦った後、このボスを見たとき、私は彼のボス戦をトリガーする方法を知らなかったので、私はちょうど去った。 しかし、私は角に光沢のある戦利品を見たとき、私はそれを理解することができました。 このボスについて言うことはあまりありません。 私はこのゲーム全体を乱闘したので、私はちょうど彼の攻撃を餌にし、彼がそれらを起動したら処罰しなければなりませんでした。 私は数回ヒットしましたが、彼らは私を一発撃つのに十分ではなく、彼は私が本当に危険にさらされることはなかったほどゆっくりと攻撃しました。

19:カオス魔女クエラグ

クエラグと言えば、ここに彼女がいる! それは本当に私を驚かせた最初のボスデザインだったので、このボス戦は面白かったです。 しかし、それはあまりにも多くの挑戦を提示しませんでした,Quelaagの動きは本当に彼女の前にヒットすることができたように,ここでクモの裏側に固執す 彼らは周りに立ち往生しているので、彼女の溶岩の攻撃は確かに刺激的だったが、彼女は私が私の足場にスリップするのに十分な速さではなかった。 クールな戦いが、あまりにも狂ったものは何も。

18:Iron Golem

Iron Golemは、彼が巻き上げている間に彼の足を右に転がすことができるので、非常に簡単に移動できない別のボスです。 しかし、あなたは本当に馬鹿だったし、Senの要塞の上にいる巨人が戦いの間に私に火の玉を投げ続けることに気付かなかった。 アリーナは半分の時間に火にあったので、これは戦いが少し難しくなりましたが、私はAnor Londoへのチケットをかなり迅速にパンチしました。

17:ぽっかりとしたドラゴン

このボスは面白い戦いだった。 私はゲームのかなり早い段階で彼と戦ったので、彼の健康プールは私が枯渇するのにかなり時間がかかり、彼はかなりハードヒットしました。 しかし、彼は大規模な巻き上げを持っていることによって、それらの陽性を補った。 私が打たれた唯一の動きは、彼のグラブ攻撃でした(私はそれがどのように電信されたのか分かりませんでした)。 そして、屋根の上の魔術師。 あの男は実際に私を狙撃し、私がドラゴンを殺した直後に私を殺したので、彼は本当の上司だったと思います。

16:Gwyn,Lord of Cinder

Gwynは多くの健康を持ち、非常に攻撃的で、激しく、速く、アリーナのほぼどこからでもあなたを攻撃することができます。 だから、彼はリストのこの時点で何をしていますか? 簡単に:私は私のparrying能力に自分自身を誇りに思っています。 私はグウィンがparriedできることを知っていたので、私は高い姿勢の鎧とホーネットのリングで準備ができていました。 さらに悪いことに、Dark Soulsのほとんどの敵の非常に不規則な攻撃パターンと比較して、Gwynのまっすぐできれいな剣のストロークはとても読みやすかったので、 彼は四つのripostesでダウンし、私は二度しか治癒しなかったので、私はこのリストに彼をさらに置くことはできません。 感情の面では、しかし、唯一の他の戦いは私のために近くに来ました。 そして、私はGwynのテーマで始めることさえしないでください-それはまだ私に鳥肌を与えます。 私は戦いの雰囲気をさらに感謝することができるように、私は次の時間を渡すことなく彼と戦うかもしれないと思います。

15:Great Grey Wolf Sif

そして、ここではゲーム内の他の最も感情的な戦いです! Sifは完全にこのゲームで巨大なボスの残りの部分とは異なり、絶対に雄大な生き物です。 彼女は彼女の最後の息に彼女のマスターの墓を守って、究極の良い女の子でした。 私は彼女のぐったりを見て私の貧しい心を壊したので、私はできるだけ早く戦いを急いだ。 難しさの面では、彼女は興味深いケースです。 彼女は長い巻き上げと明らかに電信の動きを持っていますが、彼女のスピードと大規模なhitboxesはそれが難しい完全にかわすことができます。 私はこのスポットは彼女のために約右であると思います。

14:ファイアサージデモン

スポイラー警告:私は魔法の攻撃を避けるのが本当に悪いです、そしてそれはこのリストに数回ポップアップするでしょう! レスキンのレスキンであるにもかかわらず、私はその巨大なAOE爆発のフォローアップのためにFiresage Demonがまだ私を殺すことができたことを認めたくない。 それ以外のこのボスについて言うにはあまりありませんが、それは本当に戦いの特別なものではありませんでした。 まだ野良猫と戦っていなければ、もっと苦労していたでしょう。 心配しないで、そこに着くよ。

13:Taurus Demon

これはおそらくかなり物議を醸している配置です、なぜならTaurus Demonは私が話した人々からは非常に厳しいと見なされていないようだからです。 しかし、それはゲームで私の最初の死を担当していたので、それは明らかに私にとって最初の挑戦ポイントでした。 私はそれを戦ったときにあなたが急落攻撃をスパムできることを知らなかったし、トッププラットフォームであまりにも長い間待っていたので、私たちはそこで決闘をすることになりました。 私は、攻撃がかわすのがそれほど難しくないにもかかわらず、あなたは常にあなたの足場を見ることを余儀なくされているので、アリーナはこのボスをかなり押し上げていると思います。

12:ベルガーゴイル

私は私のリスト上のこのほぼ中間点はベルガーゴイルに最適だと思います。 彼らは見事に難しいことではありませんが、新しいメカニック(複数の敵)を導入してプレイヤーを驚かせる最初のボスであるため、驚くべきことです。 私がそれを見つけた後、私は最初のものをすぐに殺さなければならないことを知っていました。 この戦いはまた、私がゲームの残りのための私の武器となったガーゴイルのHalberdを落としたので、私の心の中で特別な場所を持っています。

11:ムカデの悪魔

溶岩で覆われたボスアリーナ? ボスと戦う前に溶岩のダメージを軽減するアイテムを手に入れることはできませんか? 驚異的だ ムカデの悪魔は、そのアリーナの強さによってリストの上にその方法を作ります。 それを戦うための使用可能なスペースはほとんどなく、近接ビルドとして、私の唯一の選択はそれを着陸させることでした。 私の最初の試みの間に、この上司は単に私をキャンプし、溶岩に滞在しながら遠くから攻撃したので、私はほとんどチャンスがありませんでした。 一度土地にその相対的な容易さにもかかわらず、その時点までの欲求不満の量は、このランキングを保証します。

10:Capra Demon

私たちのトップテンの最初のボスは、そのスポットを稼いでいるものです…疑わしい手段を言いましょう。 私はまた、ほぼ私の新入生の年の寮の部屋の大きさだったボスアリーナに入ったとき、私はすぐに犬によって急いでいました。 犬がクリアされると、Capra Demonはかなり簡単に倒すことができましたが、私は多くのプレイヤーがこのボスとの最初の出会いを生き残ることができたとは思 驚きの要因は、通常の難しさが何であるかをはるかに超えてこの上司を昇格させます。

9:Gravelord Nito

カプラの悪魔のすぐ隣には、手下をあなたに投げつける別のボスがいます。 私たちのために幸運、今回は彼らがスケルトンをrespawningしています! この戦いは、私の戦術を再評価し、私の信頼できるガーゴイルのHalberd(Nitoのための)と、私がカタコンベが小さな人をきれいにするために作った神のHalberdとの間で交換し、彼らはすべて私を死に至らしめないようにしました。 ニトが私に二つの武器を使わせたという事実は、私が他のボス戦のためにしなかったことは、彼にかなりのエッジを与えます。 彼の迷惑な遠隔攻撃と彼の有毒な蓄積に加えて、Nitoは戦いの頭痛で主の称号を稼いでいます。

8:黒龍カラミート

カラミートの戦いはステロイドでSifのように見えました: 彼は読みやすいですが、巨大なhitboxesでハードと高速にヒットします。 その上に、しかし、彼は大規模な健康プールとかわすことはほぼ不可能であり、ダメージのトンを行い、黒炎の攻撃を持っています。 私はこの戦いが私のリストで上位にランクされていないのは、私のゲームの背景のためだと思います(私はこの戦いがたくさんのように感じているモン 私は彼を恐れていたためにAnor Londoを責めません。

7: ムーンライトバタフライ

範囲外に浮かぶボスと魔法をかわすことを吸う近接プレイヤーを横切ると、魔法攻撃をスパミングすることができますか? 痛み。 月光蝶は、私たちがお互いに戦っていたようにほとんど感じられなかったので、私の最も好きなボスの戦いの一つでした。 私はちょうど彼が着陸するのを待っている間に死なないようにしようとしていたので、私は彼を打ち負かすことができました。 さらに悪いことに、私はかなり早い段階で彼と戦ったので、私は彼を終わらせるために複数の着陸を取得しなければなりませんでした。 戦いの迷惑にもかかわらず、しかし、彼は驚くように見え、完全に忘れられないボスのテーマを持っていたので、私はこの昆虫を少し許すことがで

6:フォーキングス

この戦いは、ゲーム内の他の戦いが再現できないパニック感を感じさせました。 どうして? あなたが戦っている王が死んでいるかどうかは関係ありませんので、別の王が向かっています。 個々の王は敵の難しいことではありませんが、私の最初のカップルの試みでは、DPSを管理して一貫した一対一の戦いにすることはできませんでした。 私は最終的に適切な戦略を考え出しましたが、それはいくつかの作業を要しました。 この戦いは、暗い魂の遅い、整然とした戦闘を取り、リスト上の高いスポットのそれは価値がある作り、その頭の上にそれを反転させます。

5:深淵の父マヌス

マヌスは私にとって戦うのに面白いボスだった-彼は魔法を持っていたが、彼はそれをスパムしなかった、彼の巨大な付属物を持つパルプに私を打ち負かすことを好む。 彼の攻撃性のレベル、そしてそのことについては彼のスピードさえも、そのような大きな、図体の大きい怪物にとっては全く予想外でした。 彼をさらに難しくすることは、彼が読むのがいかに難しいかでした。 彼の攻撃自体はひどいものではありませんでしたが、私は彼が何をフォローアップするのか分かりませんでした。 一度に健康バーの良い2/3を取ることができる彼のコンボとそれを組み合わせると、あなたは最初のトップ5ランキングに値するボスを持っています。

4:Dragonslayer OrnsteinとExecutioner Smough

象徴的なデュオは、すべての難易度ランキングで非常に高く、彼らは名声を得る以上のものです。 Ornsteinの迅速な推力は、彼らの一定の猛攻撃から短い休息を提供する柱を破壊することができるSmoughの巨大なハンマーと完全にペアリングします。 この二人は常に守備に私を維持し、私はOrnsteinが最終的に落ちるまで走るのを止めることができませんでした。 それでも、しかし、パワーアップSmoughは軽く取ることは何もありません。 これは常にギャングのボスの金本位になります本当にクールな戦いだった、そしてそれは100%それに値する。

3:騎士Artorias

みんなのお気に入りのAbysswalker(そして私が言うことができるものからゲーム内のほとんどの人々のお気に入りのボス)は、すべてのレベルでの大国 彼は攻撃的で、強力で、簡単に、予測不可能で、非常に迅速です。 ああ、彼は強さの悪夢の燃料レベルに到達するために自分自身をバフすることができます。 Artoriasは、私が勝つために望んでいた場合、私は単にヒットを得ることができなかったので、私はミッドロールからライトロールに切り替えた最初のボスでした。 これは私が多くのことを楽しんだ素晴らしい、アクション満載と電光石火の戦いでした。 さらに、名誉の彼の最後の細断処理にハングアップしようとしている破損した騎士のテーマは、多くの影響を与えました。 彼はまた、これまでのシリーズで私のお気に入りのボス戦、DS3からアビスウォッチャーを鼓舞! 私はArtoriasが彼の偉大な盾と一緒に来た場合、この戦いがどのようなものになるか考えたくないので、彼が片腕しか使えないことを幸せにしましょう。

2: 私はここであなたたちと本物になるつもりです;私はリストにこの高いすべてのものの浮遊悪魔を入れなければならないために自分自身を憎みま チュートリアルボスのreskinは、このような信じられないほどのゲームで二番目に難しいボスである場所がありません。 しかし、私のジャーナリズムの誠実さは、彼が私をもっと殺し、この時点までの他のすべての上司よりもはるかに多くの問題を与えたので、私に彼をここ そして、あなたが私の他のすべてのエントリを読んだ場合、あなたはおそらく理由を推測することができます:彼のAOE魔法の爆発。 私は私の人生のために、いつ、どこで彼がこの攻撃を開始しようとしていたのかを理解することができず、それは私の比較的低レベルのキャラクターに 私の積極的なプレイスタイルは、いつ攻撃を続けるべきか、いつかわすべきかわからないこととうまく噛み合わなかったので、浮遊悪魔を私の次点にするしかありません。 私は心からあなたのすべてに謝罪しますが、私はそれをしなければなりません。

1:カオスのベッド

このボスをファック。 この戦いは、私が今までに魂のゲームの一つをragequittingにしてきた最も近いです。 実際には、私は先に行くと、私はこのゲームで他のボスに死亡した倍以上の倍以上のこのボスに死亡したことを認めます。 私はいつも良いプラットフォーマーを楽しんでいますが、Dark Soulsの動きの仕組みは配給ボスのために絶対に作られていません。 私は正直なところ、私はそうでなければゲームを終了しているかどうかわからないので、私は根を非respawningにするためのFromSoftwareに感謝することができます。 その攻撃はかわすのが難しいです、腕はまだあなたがブロックしているときにほとんどの時間をあなたを一掃し、床があなたの下から落ちている この戦いは、信じられないほどのボスの経験の完全なぎっしりゲームの絶対最悪だったが、残念ながらそれはリストを超えています。 明るい面では、その昆虫を叩き、上司の健康バーがゼロに落ちるのを見ることは最高に満足していました。

私の超長いリストを読んでくれてありがとう! 私はそれを作る素晴らしい時間を持っていたので、あなたがそれを楽しむ/私はこれ以上を作りたい場合は私に知らせてくださ 私はまた、私がランク付けしたり、人々がしたい場合は私の死の合計に追加する方法についての質問に答えるために満足しています-ちょうど私に知

ありがとう、私はここでコミュニティの一部になることに興奮しています♥

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