Hei kaikki! Olen uusi tässä subissa ja melko uusi koko Soulsborne-sarjassa. Sain juuri valmiiksi ensimmäisen Dark Souls remasteroidun playthrough ’ n, ja koska kaikki ja heidän äitinsä ovat tehneet pomoarvosanan, ajattelin heittää hatun kehään myös! Jossain yhteydessä pelasin DS3: a ensimmäisen kerran viime keväänä aika kovana aikana elämässäni. Peli antoi minulle jotain odottaa ja nauttia, kun minulla ei ollut paljon positiivisia elämässäni, joten Souls pelit on aina erityinen paikka sydämessäni. Voitin DS3 useita kertoja muutaman eri rakentaa ja myös pelataan läpi useimmat Bloodborne ennen siirtymistä DS1, joten tämä ei ole luettelo ehdoton aloittelija. Minulla ei kuitenkaan ollut aikaisempaa kokemusta mistään tämän tietyn pelin pomoista, joten toivottavasti se pitää listani tuoreena. Pitemmittä puheitta, tässä on ensikertalaisen lista Dark Soulsin vaikeimmista pomoista!

Huom.: Olen ranking pomot yksinomaan oman kokemukseni minun ensimmäinen playthrough. Nämä rankingit todennäköisesti muuttuvat, kun pelaan enemmän. Tärkeimmät tekijät otin huomioon olivat kuinka monta kertaa pomo tappoi minut, kuinka monta kertaa Paranin, jos he pakottivat minut muuttamaan strategiaani jne. Jos olette kiinnostuneita tästä tiedosta, voin muokata viestiä sen kanssa myöhemmin. En myöskään tiennyt, että Gwyndolin oli pomo eikä taistellut häntä vastaan, joten hän ei tule esiintymään tällä listalla.

23: Pinwheel

minulla ei rehellisesti sanottuna ole mitään sanottavaa tästä pomosta, koska hän ei koskaan käynnistänyt hyökkäystä, kun taistelin häntä vastaan matkalla nitoa vastaan. Hän upotti kolme osumaa ja minulta meni viisi sekuntia voittamiseen, joten eiköhän se tuo hänelle helpoimman pomon tittelin.

23: Sanctuary Guardian

minusta tämä kaveri oli ehdoton tönijä. Hänen terveytensä oli alhainen siihen pisteeseen pelissä, että taistelin häntä (post Anor Londo) vastaan ja hänen siirtonsa oli helppo ennustaa ja rullata läpi. Koska hän ei saanut osumaa, kun taistelin häntä vastaan, hän putosi sijalle 23.

22: Asylum-demoni

Asylum-demoni ei ole vaikeutensa puolesta mitenkään erityinen, mutta se varmasti tuntuu pelin alussa väkinäiseltä läsnäololta, varsinkin kun sitä vastaan on isketty pelkällä rikkinäisellä miekalla. Sen liikkeet on helppo väistää, – mutta se osui minuun iskuaallosta tappelumme aikana. Yhdistettynä varusteen heikkouteen, jolla Taistelin sitä vastaan, se särkee turvapaikan vartijan.

21: Seath The Scaleless

huolimatta siitä, että hän oli ensimmäisessä kohtaamisessa tappamaton ja kuolematon, kunnes hänen kristallinsa särkyy, Seath hävisi minkäänlaisen haasteen, kun pystyin vahingoittamaan häntä. Menin taisteluun vain yksi Estus jäljellä (jouduin tuhoutumaan Crystal Cave), mutta pystyin silti turvallisesti voittaa Seath tarttumalla hänen selkäänsä ja häntäänsä, koska useimmat hänen crystal hyökkäykset näyttivät suurelta osin eteenpäin. Yksi esteettisesti siisteimmistä pomoareenoista.

20: Lakkaamaton kotiutus

kun näin tämän pomon ensimmäisen kerran taisteltuani Quelaagia vastaan, en tiennyt miten laukaista hänen pomotaistelunsa, joten lähdin vain. Onnistuin kuitenkin selvittämään asian, kun näin nurkassa kiiltävän saaliin. Pomosta ei ole paljon sanottavaa. Pelasin melee koko pelin, joten minun piti vain syötti ulos hänen hyökkäyksiä ja rangaista, kun hän käynnisti ne. Sain osumia pari kertaa, mutta ne eivät riittäneet kertarysäykseen ja hän hyökkäsi niin hitaasti, etten ollut oikeasti vaarassa.

19: Chaos Witch Quelaag

Speaking of Quelaag, here she is! Tämä pomotaistelu oli mielenkiintoinen, koska se oli ensimmäinen Bossin muotoilu, joka todella yllätti minut. Se ei kuitenkaan ollut kovin haastavaa, sillä Quelaagin liikkeet osuivat todella vain hänen eteensä, joten tässä spider backside on erittäin helppo pitää kiinni. Hänen laavahyökkäyksensä olivat varmasti ärsyttäviä, koska ne jäivät paikoilleen, mutta hän ei ollut tarpeeksi nopea, jotta olisin lipsahtanut jaloilleni. Siisti ottelu, mutta ei mitään hullua.

18: Iron Golem

Iron Golem on toinen pomo, jolla on hyvin helposti väistettäviä liikkeitä, sillä hänen jaloistaan voi vain rullata suoraan ylöspäin. Minä olin kuitenkin idiootti, – enkä tajunnut, että jättiläinen Senin linnoituksen päällä-jatkaisi tulipallojen heittelyä minua kohti taistelun aikana. Tämä vaikeutti ottelua hieman, koska areena oli tulessa puolet ajasta, mutta löin lippuni Anor Londolle aika nopeasti.

17: Gaping Dragon

tämä pomo oli mielenkiintoinen taistelu. Taistelin häntä vastaan aika aikaisin pelissä, joten hänen kuntopoolinsa kesti aika kauan ennen kuin tyhjensin ja hän löi aika kovaa. Kuitenkin, hän hyvitti nämä positiiviset ottamalla massiivinen windups. Ainoa liikkua sain osuma oli hänen napata hyökkäys (en voinut selvittää, miten se oli telegraphed). Ja velho katolla. Se tyyppi tappoi minut, kun olin tappanut Lohikäärmeen.hän taisi olla oikea pomo.

16: Gwyn, Lord of Cinder

Gwynillä on paljon terveyttä, hän on melko aggressiivinen, lyö kovaa, lyö nopeasti ja voi hyökätä melkein mistä tahansa Areenasta. Mitä hittoa hän tekee tässä vaiheessa listaa? Helppoa: olen ylpeä siitä, että pystyn karistamaan. Tiesin, että Gwyn voi joutua ansaan, – joten olin valmis korkeaan haarniskaan ja hornet-renkaaseen. Mikä vielä pahempaa, verrattuna useimpien Dark Soulsin vihollisten hyvin epäsäännöllisiin hyökkäyskuvioihin, Gwynin suorat ja puhtaat miekan lyönnit olivat niin helppolukuisia, että missasin koko taistelussa vain kaksi torjuntaa. Hän kaatui neljässä ripostissa ja sai minut paranemaan vain kahdesti, joten en voi laittaa häntä pidemmälle tälle listalle, niin paljon kuin haluan. Tunteiden kannalta kuitenkin vain yksi toinen ottelu oli minulle lähellä. Älä edes aloita Gwynin teemasta. se saa minut kananlihalle. Saatan otella häntä vastaan ensi kerralla, jotta voin arvostaa ottelun tunnelmaa vielä enemmän.

15: Great Grey Wolf Sif

ja tässä on pelin toinen tunteikkain ottelu! Sif on aivan majesteettinen olento täysin toisin kuin muut hirviömäinen pomot tässä pelissä. Hän oli äärimmäisen kiltti tyttö, joka puolusti isäntänsä hautaa viimeiseen hengenvetoon asti. Ryntäsin läpi ottelun niin nopeasti kuin pystyin, koska hänen ontumisensa särki sydämeni. Vaikeuksien kannalta hän on mielenkiintoinen tapaus. Hänellä on pitkät mutkat ja selvästi sähköistetyt liikkeet, mutta hänen nopeutensa ja massiiviset hittiboksinsa vaikeuttavat täysin väistämistä. Tämä paikka sopii hänelle.

14: Firesage Demon

Spoilerivaroitus: olen todella huono väistelemään taikahyökkäyksiä, ja se tulee pulpahtamaan muutaman kerran tälle listalle! Vaikka on reskin reskin, en halua myöntää, että Firesage Demon onnistui silti tappamaan minut, koska sen valtava AOE räjähdys seuranta. Tästä pomosta ei ole paljon muuta sanottavaa, ei se todellakaan ollut niin erikoinen ottelu. Olisin kamppaillut enemmän, ellen olisi jo taistellut Kulkudemonia vastaan. Älä huoli, kyllä se siitä.

13: Taurus-demoni

tämä lienee melko kiistanalainen sijoitus, sillä Taurus-demoni ei vaikuta kovin kovalta keskustelijoilta. Se oli kuitenkin vastuussa ensimmäisestä kuolemastani pelissä, joten se oli selvästi ensimmäinen haastava piste minulle. En tiennyt, että voit roskapostin syöksy hyökkäyksiä, kun Taistelin sitä ja odotti liian kauan ylhäällä alustalla, joten päädyimme ottaa kaksintaistelu siellä. Uskon, että areena työntää tätä pomoa aika paljon ylöspäin, koska vaikka hyökkäyksiä ei ole niin vaikea väistää, on aina pakko varoa jalkojaan.

12: Bell Gargoiles

mielestäni tämä suurin piirtein puolessavälissä listassani on täydellinen Bell Gargoileille. Ne eivät ole näyttävän vaikeita, mutta ne ovat yllättäviä, koska ne ovat ensimmäinen pomo, joka yllättää pelaajan esittelemällä uuden mekaanikon (useita vihollisia). Kun sain sen selville, tiesin, että ensimmäinen oli tapettava nopeasti, mikä lisäsi kiireellisyyden tunnetta. Tällä ottelulla on myös erityinen paikka sydämessäni, koska sain Gargoilin Halberdin, josta tuli loppupelin aseeni, pudotettua.

11:Tuhatjalkaisdemoni

laavan peittämä pomoareena? Etkö saa laavavahinkoja vähentävää esinettä ennen pomoa? Ilmiömäinen. Tuhatjalkaisdemoni nousee listan kärkeen areenansa voimalla. Taistelutilaa on hyvin vähän, – ja Meleen rakentajana ainoa vaihtoehtoni oli vetää se maahan. Ensimmäisen yritykseni aikana tämä pomo yksinkertaisesti leiriytyi ulos ja hyökkäsi etäältä pysyessään laavassa, joten minulla ei ollut edes mahdollisuutta. Vaikka sen suhteellinen helppous kerran maalla, määrä turhautumista siihen asti takaa tämän sijoituksen.

10: Capra demoni

kärkikymmenikön ensimmäinen pomo on sellainen, joka ansaitsee pisteensä… sanotaanko kyseenalaisin keinoin. Koirat ryntäsivät välittömästi sisään boss Arenalle, joka oli myös suurin piirtein fuksivuosieni asuntolahuoneen kokoinen. Kun koirat oli raivattu pois, Capra-demoni oli aika helppo nujertaa, mutta epäilen, että moni pelaaja selvisi ensimmäisestä kohtaamisestaan tämän pomon kanssa. Yllätystekijä nostaa tämän pomon kauas sen normaalista vaikeudesta.

9: Gravelord Nito

aivan Capran demonin vieressä on toinen pomo, joka heittää kätyreitään kohti. Meidän onneksemme, tällä kertaa ne respawning luurankoja! Tämä taistelu sai minut arvioimaan uudelleen taktiikkani ja vaihtaa välillä minun luotettava Gargoilin Halberd (varten Nito) ja jumalallinen Halberd että olin tehnyt katakombeissa puhdistaa pienempiä kaverit, jotta he eivät kaikki lamaannuttaa minua kuolemaan. Se, että Nito pakotti minut käyttämään kahta asetta, – mitä en tehnyt muissa pomotaisteluissa, antaa hänelle etulyöntiaseman. Lisää hänen ärsyttävää vaihteli hyökkäys ja hänen myrkyllinen kertyminen, Nito ansaitsee hänen otsikko Lord kanssa päänsärky taistelu.

8: Black Dragon Kalameet

Kalameet ’ n taistelu näytti kuin Sif steroidien päällä: hän on helppolukuinen, mutta iskee kovaa ja kovaa valtavilla hittibokseilla. Sen lisäksi hänellä on kuitenkin massiivinen terveysallas ja mustaliekki-hyökkäys, jota on lähes mahdotonta väistää ja joka tekee tuhoja. Luulen, että tämä ottelu ei sijoitu listallani korkeammalle johtuu pelitaustastani (olen pelannut paljon Monster Hunteria, mitä tämä ottelu tuntuu paljon), mutta Kalameet oli varmasti varteenotettava vihollinen. En syytä Anor Londoa pelkäämisestä.

7: Moonlight Butterfly

mitä saat, jos kohtaat lähitaistelun pelaajan, joka on surkea väistelemään taikuutta, ja pomon, joka leijuu ympäriinsä kantaman ulkopuolella spammaavien taikahyökkäysten kanssa? Tuska. Moonlight Butterfly oli yksi heikoimmista pomotaisteluistani, koska se tuskin tuntui siltä, että taistelisimme toisiamme vastaan. Kieriskelin ympäriinsä yrittäen olla kuolematta odottaessani hänen laskeutumista, jotta voisin hakata hänet. Vielä pahempaa oli, että taistelin häntä vastaan aika aikaisin, joten jouduin tekemään useita laskuja, jotta sain hänet lopetettua. Tappelun ärsyttävyydestä huolimatta hän näytti kuitenkin upealta ja hänellä oli täysin kummitteleva pomo-teema, joten voin hieman antaa anteeksi tälle hyönteiselle.

6: neljä kuningasta

tämä ottelu sai minut tuntemaan paniikkia, jota mikään muu ottelu pelissä ei voinut toistaa. Miksi? Sillä ei ole väliä, onko kuningas kuollut vai ei; toinen on tulossa. Yksittäinen kuningas ei ole niin kova vihollinen, mutta ensimmäisillä yrityksilläni en saanut DPS: ää tekemään siitä johdonmukaista yksi vastaan yksi-taistelua. Keksin lopulta oikean strategian, mutta se vaati työtä. Tämä taistelu vie hidas, järjestelmällinen taistelu Dark Souls ja kääntää sen päänsä, joten se ansaitsee korkean paikan luettelossa.

5: Manus, kuilun Isä

Manus oli mielenkiintoinen pomo, jota vastaan minun oli taisteltava – hänellä oli taikaa, mutta hän ei roskapostittanut sitä, vaan mieluummin hakkasi minut massaksi jättimäisillä lisäkkeillään. Hänen aggressiivisuutensa ja jopa hänen nopeutensa olivat täysin odottamattomia niin isolle hirviölle. Vielä vaikeammaksi hänet teki se, miten vaikea hän oli lukea. Itse iskut eivät olleet kauheita, mutta en tiennyt, mitä hän aikoo tehdä. Yhdistämällä että hänen combo, joka voi ottaa ulos hyvä 2/3 terveys baari yhdellä kertaa, ja sinulla pomo arvoinen ensimmäinen top 5 ranking.

4: Dragonslayer Ornstein ja Executioner Smough

ikoninen kaksikko löytää itsensä melko korkealla jokaisella vaikeusasteella, ja he enemmän kuin ansaitsevat maineensa. Ornsteinin pikatyöntö pariutuu täydellisesti Smoughin jättivasaran kanssa, joka pystyy tuhoamaan pilarit, jotka tarjoavat lyhyen hengähdystauon jatkuvasta hyökkäyksestään. Nämä kaksi pitivät minut jatkuvasti puolustuskannalla, enkä pystynyt lopettamaan juoksemista ennen kuin Ornstein lopulta kaatui. Silloinkaan ei kuitenkaan kannata suhtautua kevyesti sähkösumuun. Tämä oli todella siisti ottelu, joka tulee aina olemaan jengipomon kultakanta, ja se 100% ansaitsee sen.

3: Knight Artorias

jokaisen suosikki Abysswalker (ja useimpien ihmisten suosikki pomo pelissä mitä voin kertoa) on voimanpesä joka tasolla. Hän on aggressiivinen, voimakas, tainnuttaa helposti, arvaamaton ja erittäin nopea. Ja hän voi ponnistella saavuttaakseen painajaispolttoaineen voimatasot. Artorias oli ensimmäinen pomo, joka sai minut vaihtamaan keskirullasta kevytrullaan, koska en yksinkertaisesti saanut osumaa, jos halusin voittaa. Tämä oli mahtava, vauhdikas ja salamannopea ottelu, josta nautin paljon. Lisäksi teema korruptoituneesta ritarista, joka yrittää roikkua viimeisissä kunnianloukkuissaan, vaikutti paljon. Hän inspiroi myös suosikkipomotaisteluani sarjassa tähän mennessä, DS3: n Abyss Watchers! Ollaan iloisia, että hän pystyi käyttämään vain yhtä kättä, koska en halua edes ajatella, millainen tämä taistelu olisi, jos Artorias tulisi isokilpensä kanssa.

2: Stray Demon

I ’ m gonna be real with you guys here; I hate myself for having to put the Stray Demon of all things this high on the list. Tutorial Bossin reskin ei kuulu olla toiseksi kovin pomo näin uskomattomassa pelissä. Journalistinen rehellisyyteni pakottaa minut kuitenkin laittamaan hänet tänne, koska hän tappoi minut useammin ja aiheutti minulle paljon enemmän ongelmia kuin kaikki muut pomot tähän mennessä. Ja, jos luet kaikki muut merkinnät, voit luultavasti arvata miksi: hänen AOE magic räjähdys. En voinut henkeni edestä selvittää, milloin tai missä hän aikoi aloittaa tämän hyökkäyksen, ja se teki tuhansittain vahinkoa suhteellisen alhaiselle luonteelleni. Minun aggressiivinen pelityyli ei sovi hyvin ei tiedä milloin pitää hyökkää ja milloin väistää, joten minulla ei ole muuta vaihtoehtoa kuin tehdä harhaileva demoni minun runner up. Pyydän vilpittömästi anteeksi teiltä kaikilta, mutta minun on tehtävä se.

1: Bed of Chaos

Fuck this boss. Tämä ottelu on lähimpänä ragequitting yksi Souls pelejä ennen. Itse asiassa myönnän, että kuolin tälle pomolle yli kaksi kertaa enemmän kuin muille pomoille tässä pelissä. Nautin aina hyvästä tasohyppelystä, Mutta Dark Soulsin liikemekaniikka ei missään nimessä ole tehty tasohyppelypomolle. Voin vain kiittää FromSoftware tehdä juuret ei-respawning, koska en rehellisesti tiedä, jos olisin lopettanut pelin muuten. Sen hyökkäyksiä on vaikea väistää, kädet vielä lakaista sinut pois suurimman osan ajasta, kun olet estää, ja et voi edes pysähtyä ajattelemaan, mitä tehdä, koska lattia on putoamassa alta. Tämä ottelu oli ehdottomasti pahin peli chock täynnä uskomattomia pomo kokemuksia,mutta valitettavasti se kärkisijaa. Hyvä puoli on se, että oli erittäin tyydyttävää lyödä tuota hyönteistä ja nähdä pomon terveysbaarin putoavan nollaan.

Kiitos, että luit superpitkän listani! Minulla oli hauskaa tehdä sitä, joten kerro minulle, jos nautit siitä/ haluat minun tekevän lisää. Olen myös iloinen voidessani vastata kaikkiin kysymyksiin siitä, miten sijoituin tai lisätä kuolemaani yhteensä, jos ihmiset haluavat-vain kertoa minulle.

kiitos kaverit taas, olen innoissani tullessani osaksi yhteisöä täällä 😊

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.

lg