¡Hola a todos! Soy nuevo en este submarino y bastante nuevo en la serie Soulsborne en su conjunto. Acabo de completar mi primera partida de Dark Souls Remasterizado, y, dado que todos y su madre han hecho un ranking de jefes, ¡pensé que también lanzaría mi sombrero al ring! Para un poco de contexto, jugué DS3 por primera vez la primavera pasada durante un momento bastante difícil en mi vida. El juego me dio algo que esperar y disfrutar cuando no tenía muchos aspectos positivos en mi vida, por lo que los juegos Souls siempre tendrán un lugar especial en mi corazón. Vencí a DS3 varias veces con algunas versiones diferentes y también jugué a través de la mayor parte de Bloodborne antes de entrar en DS1, por lo que esta no es la lista de un principiante absoluto. Sin embargo, no tenía experiencia previa con ninguno de los jefes de estos juegos específicos, así que espero que eso mantenga mi lista fresca. Sin más preámbulos, aquí tienes una lista de los jefes más difíciles de Dark Souls para los jugadores primerizos.

Nota: Estoy clasificando a los jefes únicamente en función de mi propia experiencia en mi primera partida. Estas clasificaciones probablemente cambiarán a medida que juegue más. Los principales factores que tomé en cuenta fueron cuántas veces me mató el jefe, cuántas veces me curé, si me obligaron a cambiar mi estrategia, etc. Si estáis interesados en esta información, puedo editar la publicación con ella más tarde. Además, no sabía que Gwyndolin era un jefe y no peleó con él, por lo que no aparecerá en esta lista.

23: Molinete

Honestamente no tengo nada que decir sobre este jefe porque nunca lanzó un ataque cuando luché contra él en mi camino a luchar contra Nito. Cayó en tres hits y me tomó unos cinco segundos vencer, así que creo que eso le da el título de jefe más fácil.

23: Guardián del Santuario

Me pareció que este tipo era una absoluta presa fácil. Su salud era baja para el punto en el juego que luché contra él (post Anor Londo) y sus movimientos eran fáciles de predecir y rodar. Debido a que no tuvo éxito conmigo cuando luché contra él, aterrizó en el número 23.

22: Asylum Demon

El Asylum Demon no es nada especial en términos de dificultad, pero ciertamente se siente como una presencia imponente al comienzo del juego, especialmente después de enfrentarlo con nada más que una espada rota. Sus movimientos son bastante fáciles de esquivar, pero me golpeó con un poco de daño de una de sus ondas de choque durante nuestra pelea. Combinado con la relativa debilidad del equipo con el que tuve que luchar, supera al Guardián del Santuario.

21: Seath el Sin Escamas

A pesar de ser imposible de matar en el primer encuentro y ser inmortal hasta que su cristal se rompa, Seath perdió cualquier tipo de desafío una vez que pude dañarlo. Entré en la pelea con solo un Estus (me destruyeron en Crystal Cave), pero aún así pude vencer a Seath de forma segura pegándome a su espalda y su cola, ya que la mayoría de sus ataques de cristal parecían estar en gran parte orientados hacia adelante. Una de las arenas de jefes estéticamente más geniales, sin embargo.

20: Descarga incesante

Cuando vi por primera vez a este jefe después de luchar contra Quelaag, no sabía cómo desencadenar su pelea de jefe, así que me fui. Sin embargo, me las arreglé para averiguarlo cuando vi el botín brillante en la esquina. No hay mucho que decir sobre este jefe. Jugué cuerpo a cuerpo todo este juego, así que tuve que cebar sus ataques y castigarlos una vez que los lanzó. Me golpearon un par de veces, pero no fueron suficientes para dispararme de un solo tiro y atacó lo suficientemente lento como para que nunca estuviera en peligro.

19: Bruja del Caos Quelaag

Hablando de Quelaag, ¡aquí está! Esta pelea de jefes fue interesante porque fue el primer diseño de jefe que realmente me sorprendió. Sin embargo, no presentó demasiado desafío, ya que los movimientos de Quelaag solo podían golpear frente a ella, haciendo que aquí la parte trasera de spider fuera muy fácil de mantener. Sus ataques de lava fueron ciertamente irritantes porque se quedaron, pero ella no fue lo suficientemente rápida como para hacer que me resbalara. Buena pelea, pero nada demasiado loco.

18: Golem de hierro

El Golem de Hierro es otro jefe que tiene movimientos muy fáciles de esquivar, ya que puedes rodar a través de sus piernas mientras termina. Sin embargo, su servidor era un idiota y no se dio cuenta de que el Gigante en la cima de la Fortaleza de Sen continuaría lanzándome bolas de fuego durante la pelea. Esto hizo que la pelea fuera un poco más difícil porque la arena estaba en llamas la mitad del tiempo, pero golpeé mi boleto a Anor Londo bastante rápido.

17: Dragón abierto

Este jefe fue una pelea interesante. Luché con él bastante temprano en el juego, por lo que su piscina de salud tardó bastante tiempo en agotarse y golpeó bastante fuerte. Sin embargo, compensó esos aspectos positivos con enormes ventosas. El único movimiento que me golpeó fue su ataque de agarre (no pude averiguar cómo fue telegrafiado). Y el hechicero del techo. Ese tipo en realidad me disparó y me mató justo después de que matara al dragón, así que supongo que él era el verdadero jefe.

16: Gwyn, el Señor de las cenizas

Gwyn tiene mucha salud, es bastante agresiva, golpea fuerte, golpea rápido y puede atacarte desde casi cualquier lugar de la arena. Entonces, ¿qué demonios está haciendo en este punto de la lista? Fácil: me enorgullezco de mi capacidad de parar. Sabía que al entrar Gwyn podía ser detenida, así que estaba lista con una armadura de alto equilibrio y el anillo de avispas. Peor aún, en comparación con los patrones de ataque altamente irregulares de la mayoría de los enemigos en Dark Souls, los golpes de espada rectos y limpios de Gwyn eran tan fáciles de leer que solo me perdí dos paradas en toda la pelea. Cayó en cuatro ripostes y solo me hizo sanar dos veces, así que no puedo ponerlo más arriba en esta lista, tanto como quiera. En términos de emoción, sin embargo, solo una pelea más estuvo cerca para mí. Y ni siquiera me hagas empezar con el tema de Gwyn, todavía me pone la piel de gallina. Creo que podría pelear con él sin pararme la próxima vez para poder apreciar el ambiente de la pelea aún más.

15: Gran Lobo Gris Sif

¡Y aquí está la otra pelea más emocional del juego! Sif es una criatura absolutamente majestuosa, completamente diferente al resto de jefes monstruosos de este juego. Era la mejor chica buena, defendiendo la tumba de su amo hasta su último aliento. Corrí a través de la pelea tan rápido como pude porque verla cojear rompió mi pobre corazón. En términos de dificultad, es un caso interesante. Tiene largas ventosas y movimientos claramente telegrafiados, pero su velocidad y sus enormes cajas de golpes hacen que sea difícil esquivarlos por completo. Creo que este lugar es adecuado para ella.

14: Demonio de fuego

Alerta de Spoiler: Soy muy malo esquivando ataques mágicos, ¡y eso aparecerá algunas veces en esta lista! A pesar de ser un reskin de un reskin, odio admitir que el Demonio de Fireage aún logró matarme debido a su enorme seguimiento de la explosión de AOE. No hay mucho que decir sobre este jefe aparte de eso, realmente no fue una pelea tan especial. Habría luchado mucho más si no hubiera luchado ya contra el Demonio Callejero. No te preocupes, ya llegaremos.

13: Demonio Tauro

Esta es probablemente una ubicación bastante controvertida, ya que el Demonio Tauro no parece ser considerado muy duro por la gente con la que he hablado. Sin embargo, fue responsable de mi primera muerte en el juego, por lo que claramente fue el primer punto desafiante para mí. No sabía que podías lanzar ataques de spam cuando luché y esperé demasiado en la plataforma superior, así que terminamos teniendo un duelo allí. Creo que la arena empuja a este jefe un poco más alto porque, aunque los ataques no son tan difíciles de esquivar, siempre estás obligado a vigilar tu pie.

12: Gárgolas de Campana

Creo que este punto medio de mi lista es perfecto para las Gárgolas de Campana. No son espectacularmente difíciles, pero son sorprendentes porque son el primer jefe que sorprende al jugador al introducir una nueva mecánica (múltiples enemigos). Después de descubrirlo, supe que tenía que matar al primero rápidamente, lo que agregó un sentido de urgencia. Esta lucha también tiene un lugar especial en mi corazón porque conseguí que la Alabarda de la Gárgola, que se convirtió en mi arma para el resto del juego, cayera.

11: Demonio Ciempiés

¿Una arena boss cubierta de lava? ¿Y no puedes conseguir el objeto que reduce el daño de lava antes de luchar contra el jefe? Fenomenal. El Demonio Ciempiés se abre camino en la lista por la fuerza de su arena. Hay muy poco espacio útil para luchar contra él, y, como una construcción cuerpo a cuerpo, mi única opción era atraerlo a tierra. Durante mi primer intento, este jefe simplemente me acampó y atacó a distancia mientras permanecía en la lava, por lo que apenas tuve una oportunidad. A pesar de su relativa facilidad una vez en tierra, la cantidad de frustración hasta ese momento justifica esta clasificación.

10: Capra Demon

El primer jefe de nuestro top ten es uno que gana su puesto por means digamos por medios cuestionables. Inmediatamente fui apurada por perros cuando entré en la arena del jefe, que también era aproximadamente del tamaño de mi dormitorio de primer año. Una vez que los perros fueron eliminados, el Demonio Capra fue bastante fácil de derribar, pero dudo que muchos jugadores lograran sobrevivir a su primer encuentro con este jefe. El factor sorpresa eleva a este jefe mucho más allá de lo que su dificultad normal sería.

9: Gravelord Nito

Justo al lado del Demonio Capra hay otro jefe que te lanza a sus secuaces. Por suerte para nosotros, esta vez están respawning esqueletos! Esta pelea me hizo reevaluar mis tácticas e intercambiar entre la Alabarda de mi fiel Gárgola (por Nito) y una Alabarda Divina que había hecho para las Catacumbas para limpiar a los chicos más pequeños para que no todos me aturdieran hasta la muerte. El hecho de que Nito me hiciera usar dos armas, algo que no hice para ninguna otra pelea de jefes, le da una gran ventaja. Además de su molesto ataque a distancia y su acumulación tóxica, Nito se gana el título de Señor con un dolor de cabeza de pelea.

8: Dragón Negro Kalameet

La lucha de Kalameet parecía Sif con esteroides: es fácil de leer, pero golpea fuerte y rápido con enormes cajas de éxito. Además de eso, sin embargo, tiene una piscina de salud masiva y un ataque de llama negra que es casi imposible de esquivar y hace toneladas de daño. Creo que esta pelea no ocupa un lugar más alto en mi lista debido a mi experiencia de juego (he jugado a un montón de Monster Hunter, que se parece mucho a esta pelea), pero Kalameet fue sin duda un enemigo digno. No culpo a Anor Londo por temerle.

7: Mariposa de la luz de la luna

¿Qué obtienes si cruzas a un jugador cuerpo a cuerpo que apesta esquivando magia con un jefe que flota fuera de rango enviando spam a ataques mágicos? Dolor. La Mariposa a la Luz de la Luna fue una de mis peleas de jefes menos favoritas porque apenas se sentía como si estuviéramos peleando entre nosotros. Estaba dando vueltas tratando de no morir mientras esperaba que aterrizara para poder derrotarlo. Peor aún, luché con él bastante temprano, así que tuve que conseguir múltiples aterrizajes para acabar con él. A pesar de la molestia de la pelea, sin embargo, se veía increíble y tenía un tema de jefe perfectamente inquietante, por lo que puedo perdonar ligeramente a este insecto.

6: Los Cuatro Reyes

Esta pelea me hizo sentir una sensación de pánico que ninguna otra pelea en el juego podría replicar. ¿Por qué? Porque no importa si el rey contra el que estás luchando está muerto o no; otro está en camino. Un rey individual no es un enemigo tan duro, pero en mis primeros intentos no pude manejar el DPS para que fuera una pelea uno a uno consistente. Al final descubrí la estrategia adecuada, pero me costó un poco de trabajo. Esta lucha toma el combate lento y metódico de Dark Souls y lo voltea de cabeza, lo que lo hace digno de un lugar alto en la lista.

5: Manus, Padre del Abismo

Manus era un jefe interesante para mí, tenía magia, pero no la hacía spam, prefiriendo golpearme a una pulpa con sus apéndices gigantes. Su nivel de agresión, e incluso su velocidad para el caso, eran totalmente inesperados para un monstruo tan grande y descomunal. Lo que lo hacía aún más difícil era lo difícil que era de leer. Sus ataques en sí no fueron terribles, pero nunca supe con qué iba a seguir. Combinando eso con su combo que puede eliminar un buen 2/3 de una barra de salud de una sola vez, y tienes un jefe digno del primer ranking de los 5 mejores.

4: Cazador de dragones Ornstein y Verdugo Smough

El dúo icónico se encuentra bastante alto en cada clasificación de dificultad, y se ganan su fama con creces. Los empujes rápidos de Ornstein se combinan perfectamente con el martillo gigante de Smough, que es capaz de destruir los pilares que ofrecen un breve respiro de su ataque constante. Estos dos me mantuvieron a la defensiva constantemente, y no pude dejar de correr hasta que Ornstein finalmente cayó. Incluso entonces, sin embargo, un Smough encendido no es nada para tomarse a la ligera. Esta fue una pelea realmente genial que siempre será el estándar de oro de un jefe de pandilla, y se lo merece al 100%.

3: Knight Artorias

El Abysswalker favorito de todos (y el jefe favorito de la mayoría de la gente en el juego, por lo que puedo decir) es una potencia en todos los niveles. Es agresivo, poderoso, aturde con facilidad, impredecible y extremadamente rápido. Y puede pulirse para alcanzar niveles de fuerza de combustible de pesadilla. Artorias fue el primer jefe que me hizo cambiar de a mitad de carrera a a la ligera, porque simplemente no podía ser golpeado si quería ganar. Esta fue una pelea impresionante, llena de acción y rápida que disfruté mucho. Además, el tema de un caballero corrupto tratando de aferrarse a su última pizca de honor tuvo mucho impacto. También inspira mi pelea de jefe favorita en la serie hasta ahora, ¡los observadores del abismo de DS3! Seamos felices de que solo pudiera usar un brazo, porque ni siquiera quiero pensar en cómo sería esta pelea si Artorias también viniera con su gran escudo.

2: Demonio Callejero

Voy a ser real con ustedes aquí; me odio a mí mismo por tener que poner al Demonio Callejero de todas las cosas tan alto en la lista. Una nueva versión del tutorial boss no tiene cabida para ser el segundo jefe más difícil en un juego tan increíble. Sin embargo, mi integridad periodística me obliga a ponerlo aquí, porque me mató más veces y me dio mucho más problemas que todos los otros jefes hasta este momento. Y, si lees todas mis otras entradas, probablemente puedas adivinar por qué: su explosión mágica de AOE. No pude por mi vida averiguar cuándo o dónde iba a lanzar este ataque, y causó toneladas de daño a mi personaje de nivel relativamente bajo. Mi estilo de juego agresivo no encajaba bien con no saber cuándo seguir atacando y cuándo esquivar, por lo que no tengo otra opción que hacer del Demonio Callejero mi subcampeón. Me disculpo sinceramente con todos ustedes, pero tengo que hacerlo.

1: Bed of Chaos

A la mierda con este jefe. Esta pelea es lo más cerca que he estado de montar uno de los juegos de Souls. De hecho, voy a seguir adelante y admitir que morí a este jefe más del doble de las veces que morí a cualquier otro jefe en este juego. Siempre disfruto de un buen juego de plataformas, pero la mecánica de movimiento de Dark Souls NO está hecha para un jefe de plataformas. Solo puedo agradecer a FromSoftware por hacer que las raíces no reaparezcan, porque honestamente no sé si habría terminado el juego de otra manera. Sus ataques son difíciles de esquivar, los brazos todavía te barrerán la mayor parte del tiempo cuando estés bloqueando, y ni siquiera puedes detenerte a pensar en qué hacer porque el piso se está cayendo de debajo de ti. Esta pelea fue lo peor de un juego lleno de increíbles experiencias de jefes, pero desafortunadamente encabeza la lista. Por el lado positivo, fue sumamente satisfactorio golpear a ese insecto y ver la barra de salud del jefe caer a cero.

¡Muchísimas gracias por leer mi lista súper larga! Me lo pasé muy bien haciéndolo, así que por favor avísame si lo disfrutas/ quieres que haga más. También estoy feliz de contestar cualquier pregunta acerca de cómo clasificar o agregar en mi muerte totales si la gente quiere – sólo házmelo saber.

Gracias de nuevo, estoy emocionado de ser parte de la comunidad aquí

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