Ahoj všichni! Jsem v tomto subu nový a docela nový v sérii Soulsborne jako celku. Právě jsem dokončil svůj první playthrough Dark Souls Remastered, a, protože všichni a jejich matka udělali hodnocení šéfa, myslel jsem, že hodím klobouk do ringu, také! Pro nějaký kontext, hrál jsem DS3 poprvé loni na jaře během docela těžké doby v mém životě. Hra mi dala na co se těšit a užít si, když jsem v životě neměl spoustu pozitiv, takže hry Souls budou mít vždy v mém srdci zvláštní místo. Několikrát jsem porazil DS3 s několika různými sestavami a také jsem hrál většinu Bloodborne, než jsem šel do DS1, takže to není seznam absolutního začátečníka. Nicméně, neměl jsem žádné předchozí zkušenosti s žádným z šéfů těchto konkrétních her, tak doufejme, že to udrží můj seznam čerstvý. Bez dalších okolků je zde seznam nejobtížnějších šéfů v Dark Souls poprvé!

Poznámka: Hodnotím šéfy pouze na základě mých vlastních zkušeností v mém prvním playthrough. Tato hodnocení se s největší pravděpodobností změní, jak hraji hru více. Hlavními faktory, které jsem vzal v úvahu, bylo, kolikrát mě šéf zabil, kolikrát jsem se uzdravil, pokud mě donutili změnit svou strategii atd. Máte-li zájem o tyto informace, mohu upravit příspěvek s ním později. Taky, nevěděl jsem, že Gwyndolin byl šéf a nebojoval s ním, takže se na tomto seznamu neobjeví.

23: Větrník

upřímně nemám co říci o tomto šéfovi, protože nikdy nezačal útok, když jsem s ním bojoval na cestě k boji proti Nito. On šel dolů v tři hity a trvalo mi to asi pět sekund porazit, takže si myslím, že si vysloužil titul nejjednodušší boss.

23: Sanctuary Guardian

zjistil jsem, že ten chlap je absolutní pushover. Jeho zdravotní stav byl nízký pro bod ve hře, že jsem s ním bojoval (post Anor Londo) a jeho pohyby byly snadno předvídat a valit skrz. Protože mě nedostal, když jsem s ním bojoval, přistál na čísle 23.

22: Asylum Demon

Asylum Demon není z hlediska obtížnosti nic zvláštního, ale určitě se cítí jako impozantní přítomnost na začátku hry, zejména poté, co byl proti němu postaven jen zlomeným mečem. Jeho pohyby se docela snadno vyhýbají, ale během našeho boje mě to trochu poškodilo jedním z jeho rázových vln. V kombinaci s relativní slabostí výstroje, se kterou jsem s ní musel bojovat, to ohraničuje Strážce Svatyně.

21: Seath the Bezšupinaté

Přesto, že je nesmrtelný v prvním střetnutí a být nesmrtelný, dokud jeho krystal je rozbité, Seath ztratil jakoukoli výzvu poté, co jsem mohl poškodit ho. Já jsem šel do boje pouze s jedním Estus vlevo (mám zničen v Crystal Cave), ale byl jsem stále schopen bezpečně porazit Seath lpěním na jeho záda a jeho ocas, protože většina z jeho křišťálové útoky zdálo se, že z velké části směřující dopředu. Jedna z esteticky nejchladnějších šéfových arén, ačkoli.

20: Neustálé Vybíjení

Když jsem poprvé viděl tento boss po boji Quelaag, nevěděl jsem, jak vyvolat jeho šéf boj, tak jsem odešel. Podařilo se mi to však zjistit, když jsem viděl lesklou kořist v rohu. O tomhle šéfovi toho není moc co říct. Hrál jsem melee celou tuto hru, takže jsem musel vylákat jeho útoky a potrestat, jakmile je spustil. Párkrát mě zasáhli, ale nestačili mě jednorázově zastřelit a on zaútočil tak pomalu, že jsem nikdy nebyl v nebezpečí.

19: Chaos Witch Quelaag

když už mluvíme o Quelaag, tady je! Tento šéf boj byl zajímavý, protože to byl první šéf design, který mě opravdu překvapil. Nicméně, to nepředstavoval příliš velkou výzvu, jako Quelaag pohyby by opravdu zasáhnou pouze před ní, takže tady spider zadek velmi snadné držet se. Její lávové útoky byly určitě dráždivé, protože se zasekly, ale nebyla dostatečně rychlá, aby mě přiměla sklouznout na nohy. Super boj, ale nic moc šíleného.

18: Iron Golem

Iron Golem je další šéf, který má velmi snadno uhýbat pohyby, jak si můžete jen valit přímo přes nohy, zatímco on skončí. Nicméně, tvůj opravdu byl hlupák a neuvědomil si, že obr na vrcholu Senovy pevnosti na mě bude během boje házet ohnivé koule. To se boj trochu těžší, protože aréna byla v plamenech polovina času, ale praštil jsem letenku do Anoru Londo docela rychle.

17: Zející drak

tento šéf byl zajímavý boj. Bojoval jsem s ním docela brzy ve hře,takže jeho zdravotní stav trval docela dlouho, než jsem se vyčerpal, a zasáhl docela tvrdě. Tato pozitiva si však vynahradil masivním zakončením. Jediný pohyb, který mě zasáhl, byl jeho útok na chytání (nemohl jsem přijít na to, jak to bylo telegrafováno). A čaroděj na střeše. Ten chlap mě vlastně odstřelil a zabil hned poté, co jsem zabil draka, takže myslím, že to byl skutečný šéf.

16: Gwyn, Lord of Cinder

Gwyn má hodně zdraví, je docela agresivní, tvrdě zasáhne, rychle zasáhne a může na vás zaútočit téměř odkudkoli v aréně. Tak, co sakra dělá v tomto bodě seznamu? Snadný: jsem hrdý na své schopnosti parrying. Věděl jsem, že jít dovnitř, že Gwyn může být ženatý, tak jsem byl připraven s vysokým poise brnění a sršeň prsten. Ještě horší je, ve srovnání s vysoce nepravidelné útoku vzory z nejvíce nepřátel v Dark Souls, Gwyn je rovný a čistý meč tahy byly tak snadno čitelné vynechala jsem jen dvě odrazí v celém boji. Šel dolů ve čtyřech ripostech a jen mě dvakrát uzdravil, takže ho nemůžu dát dál na tento seznam, jak chci. Z hlediska emocí se mi však přiblížil jen jeden další zápas. A ani mě nezačínejte s Gwyniným tématem-stále mi to dává husí kůži. Myslím, že bych s ním mohl bojovat, aniž bych se příště rozloučil, abych mohl ještě více ocenit atmosféru boje.

15: velký šedý vlk Sif

a tady je další nejvíce emocionální boj ve hře! Sif je naprosto majestátní stvoření zcela na rozdíl od ostatních monstrózních šéfů v této hře. Byla to konečná hodná dívka, bránit hrob svého pána do posledního dechu. Spěchal jsem do boje tak rychle, jak jsem mohl, protože vidět, jak kulhá, mi zlomilo ubohé srdce. Z hlediska obtížnosti je to zajímavý případ. Má dlouhé windups a jasně telegrafoval pohyby, ale její rychlost a masivní postavy je těžké se úplně vyhnout. Myslím, že tohle místo je pro ni to pravé.

14: Firesage Demon

Spoiler alert: jsem opravdu špatný v uhýbání magickým útokům a to se na tomto seznamu několikrát objeví! Přesto, že jsem reskin reskin, nerad přiznávám, že mě démon Firesage stále dokázal zabít kvůli jeho obrovské explozi AoE. O tomto šéfovi toho moc neřeknu, opravdu to nebyl tak zvláštní boj. Bojoval bych mnohem víc, kdybych už nebojoval s toulavým démonem. Neboj se, dostaneme se tam.

13: Taurus Demon

Toto je pravděpodobně docela kontroverzní umístění, protože démon Taurus se nezdá být považován za velmi tvrdý od lidí, se kterými jsem mluvil. Bylo to však zodpovědné za mou první smrt ve hře, takže to pro mě byl jednoznačně první náročný bod. Nevěděl jsem, že můžete spamovat vrhající útoky, když jsem s tím bojoval a čekal příliš dlouho na horní plošině,takže jsme tam skončili soubojem. Myslím, že aréna tlačí tohoto šéfa docela dost, protože, i když útoky nejsou tak těžké se vyhnout, jste vždy nuceni sledovat své postavení.

12: Bell chrliče

myslím, že tento zhruba v polovině bodu na mém seznamu je ideální pro Bell chrliče. Nejsou okázale obtížné, ale jsou překvapivé, protože jsou prvním šéfem, který hráče překvapí zavedením nového mechanika (více nepřátel). Poté, co jsem to zjistil, věděl jsem, že musím rychle zabít prvního, což přidalo pocit naléhavosti. Tento boj má také zvláštní místo v mém srdci, protože jsem dostal chrlič halapartny, který se stal mou zbraní pro zbytek hry, k poklesu.

11: Stonožka démon

boss arena pokrytá lávou? A nemůžete získat položku, která snižuje poškození lávou před bojem s šéfem? Fenomenální. Stonožka démon dělá jeho cestu do seznamu podle síly jeho arény. Je zde velmi málo využitelného prostoru pro boj s ním, a, jako melee build, moje jediná volba byla nakreslit ji k zemi. Během mého prvního pokusu mě tento šéf jednoduše utábořil a zaútočil z dálky, když zůstal v lávě, takže jsem sotva měl šanci. Přes jeho relativní snadnost jednou na souši, množství frustrace až do tohoto bodu zaručuje toto hodnocení.

10: Capra Demon

první šéf v naší první desítce je ten, který získává svá místa… řekněme pochybnými prostředky. Když jsem vstoupil do boss arény, okamžitě mě spěchali PSI, což bylo také zhruba o velikosti mého prvního ročníku na koleji. Jakmile byli psi vyklidil, Capra Demon bylo docela snadné se dostat, ale pochybuji, že mnoho hráčů se podařilo přežít své první setkání s tímto pánem. Překvapivý faktor povyšuje tohoto šéfa daleko za to, jaká by byla jeho normální obtížnost.

9: Gravelord Nito

hned vedle démona Capry je další šéf, který na vás hodí své přisluhovače. Naštěstí pro nás, tentokrát jsou respawning kostry! Tento zápas mě donutil přehodnotit svou taktiku a přepínat mezi můj věrný Chrlič je Halapartna (Nito) a Božské Halapartna, že jsem udělal pro Katakomb, aby uklidit menší kluci, takže nebudou všechny stunlock mě k smrti. Skutečnost, že mě Nito donutil použít dvě zbraně, něco, co jsem neudělal pro žádný jiný boj s šéfem, mu dává docela výhodu. Přidejte do svého nepříjemného útoku na dálku a jeho toxického nahromadění, Nito získává svůj titul Pána s bolestí hlavy boje.

8: Černý drak Kalameet

Kalameetův Boj vypadal jako Sif na steroidech: je snadno čitelný, ale tvrdě a rychle zasáhne obrovské hitboxy. Navíc, ačkoli, má masivní zdravotní bazén a útok černého plamene, kterému je téměř nemožné se vyhnout a způsobuje spoustu škod. Myslím si, že tento boj není hodnocení vyšší, na mém seznamu je kvůli mé herní pozadí (hrál jsem spoustu Monster Hunter, která tento boj se cítí hodně podobně), ale Kalameet byl jistě důstojným nepřítelem. Neviním Anora Londa, že se ho bojí.

7: Moonlight Butterfly

co dostanete, když překročíte melee hráče, který saje na uhýbat kouzlo s šéfem, který plave kolem mimo dosah spamování magické útoky? Bolest. Měsíční motýl byl jedním z mých nejméně oblíbených soubojů s bossy, protože se sotva cítil, jako bychom bojovali proti sobě. Jen jsem se válel a snažil se nezemřít, zatímco jsem čekal, až přistane, abych ho mohl porazit. Ještě horší, bojoval jsem s ním docela brzy, takže jsem musel získat několik přistání, abych ho dokončil. Navzdory nepříjemnosti boje, ačkoli, vypadal úžasně a měl dokonale strašidelné téma šéfa, takže tomuto hmyzu mohu trochu odpustit.

6: Čtyři Králové

Tento boj se mi pocit pocit paniky, že žádný jiný boj ve hře může replikovat. Proč? Protože nezáleží na tom, jestli je král, se kterým bojujete, mrtvý nebo ne; další je na cestě. Individuální král není tak těžký nepřítel,ale v mých prvních pár pokusech jsem nedokázal zvládnout DPS, aby to byl důsledný boj jeden na jednoho. Nakonec jsem přišel na správnou strategii, ale chtělo to nějakou práci. Tento boj trvá pomalu, metodický Boj temných duší a převrátí ho na hlavu, což je hodné vysokého místa na seznamu.

5: Manus, Otec Propasti

Manus byl zajímavý boss pro mě bojovat – měl magii, ale on ne spam, raději se porazit mě k smrti s jeho obří přídavky. Jeho úroveň agrese, a dokonce i jeho rychlost na to přijde, byly pro tak velké naprosto neočekávané, mohutné Monstrum. Ještě těžší bylo, jak těžké bylo číst. Jeho útoky samy o sobě nebyly hrozné, ale nikdy jsem nevěděl, na co bude navazovat. Kombinace toho s jeho kombo, které dokáže vytáhnout dobré 2/3 zdravotního baru najednou, a máte šéfa hodného prvního žebříčku top 5.

4: Dragonslayer Ornstein a Kat Smough

kultovní duo nacházejí poměrně vysoko na každou obtížnost pořadí, a oni jsou více než vydělávat na jejich slávy. Ornstein je rychlý výpad dvojice dokonale s Smough je obří kladivo, které je schopen zničit pilíře, které nabízejí krátký oddech od své konstantní nápor. Tito dva mě neustále drželi v defenzivě a já jsem nebyl schopen přestat běžet, dokud Ornstein konečně nespadl. Ani tehdy ale není co brát na lehkou váhu. Byl to opravdu skvělý boj, který bude vždy zlatým standardem šéfa gangu a 100% si to zaslouží.

3: Knight Artorias

každý je oblíbený Abysswalker (a nejoblíbenější šéf většiny lidí ve hře z toho, co mohu říct) je powerhouse na každé úrovni. Je agresivní, silný, snadno omráčí, nepředvídatelný, a velmi rychle. ACH, a může se buff, aby dosáhl úrovně síly nightmare-fuel. Artorias byl první šéf, který mě přiměl přejít ze střední role na lehkou roli, protože jsem prostě nemohl být zasažen, kdybych chtěl vyhrát. Byl to úžasný, akční a bleskově rychlý boj, který jsem si hodně užil. Plus, téma zkorumpovaného rytíře, který se snaží pověsit na svůj poslední kousek cti, mělo velký dopad. On také inspiruje můj oblíbený šéf boj v sérii tak daleko, Abyss Watchers z DS3! Buďme všichni rádi, že mohl použít jen jednu ruku, protože ani nechci přemýšlet o tom, jaký by byl tento boj, kdyby Artorias přišel s jeho velkým štítem.

2: Zbloudilý démon

budu s vámi skutečný; Nenávidím se za to, že jsem musel dát zbloudilého démona všech věcí tak vysoko na seznamu. Reskin šéfa tutoriálu nemá místo být druhým nejtěžším šéfem v tak neuvěřitelné hře. Moje novinářská integrita mě však nutí, abych ho sem dal, protože mě zabil víckrát a dal mi mnohem větší problém než všichni ostatní šéfové až do tohoto bodu. A pokud si přečtete všechny mé další záznamy, pravděpodobně uhodnete proč: jeho Magická exploze AOE. Nemohl jsem pro život mě přijít na to, kdy a kde se chystá zahájit tento útok, a to udělal spoustu škody na mé relativně nízké úrovni charakteru. Moje agresivní herní styl není ok dobře s ne vědět, kdy držet útočit a kdy se vyhnout, takže nemám jinou možnost, ale aby Stray Demon moje běžec nahoru. Upřímně se vám všem omlouvám, ale musím to udělat.

1: postel chaosu

seru na tohoto šéfa. Tento boj je nejblíže, jaký jsem kdy byl k ragequitingu jedné z her duší. Ve skutečnosti, půjdu do toho a přiznám se, že jsem tomuto šéfovi zemřel více než dvakrát, než jsem zemřel jinému šéfovi v této hře. Vždycky mě baví dobrý plošinovka, ale pohybová mechanika Dark Souls není absolutně stvořena pro plošinového šéfa. Mohu jen poděkovat FromSoftware za to, že roots nerespawning, protože upřímně nevím, jestli bych hru dokončil jinak. Jeho útoky jsou těžko vyhnout, paže budou stále smést vás pryč, většinu času, když jste blokování, a ani nemůžete přestat přemýšlet o tom, co dělat, protože podlaha je padající z pod vámi. Tento boj byl absolutně nejhorší ze hry plné neuvěřitelných zážitků šéfa, ale bohužel to vede seznam. Na druhou stranu, to bylo nesmírně uspokojující plácnout, že hmyz a vidět zdraví bar šéfa klesnout na nulu.

Děkuji moc za přečtení mého super dlouhého seznamu! Měl jsem skvělý čas dělat to, tak prosím, dejte mi vědět, jestli se vám to líbí / Chcete, abych se víc. Jsem také rád zodpovím jakékoli otázky o tom, jak jsem zařadil nebo přidal do svých součtů smrti, pokud lidé chtějí-dejte mi vědět.

ještě jednou vám děkuji, jsem nadšený, že se zde mohu stát součástí komunity 😊

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.

lg